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La historia presenta al rey Dramocles de Glorm, un monarca que ha gobernado su planeta durante tres décadas bajo un manto de paz absoluta y, sobre todo, un aburrimiento insoportable. Su vida cambia drásticamente cuando recibe la visita de una 'Recordadora', quien le revela que posee un destino grandioso y heroico que aún no ha cumplido. Este encuentro rompe la monotonía de su existencia y lo empuja a abandonar la comodidad de su trono para embarcarse en una búsqueda que desafía la lógica de su mundo ordenado. En el nudo de la trama, Dramocles se ve envuelto en una serie de situaciones absurdas y encuentros surrealistas, incluyendo el contacto con una computadora antigua que afirma haber sido asociada de Isaac Newton. El relato utiliza el viaje del protagonista para satirizar los tropos clásicos de la ciencia ficción y la épica heroica, mostrando un universo donde la tecnología avanzada y la superstición conviven de manera hilarante. Las intrigas palaciegas y los giros inesperados complican su misión, obligándolo a cuestionar si realmente desea el destino que le han impuesto o si prefiere su antigua y tediosa tranquilidad. Finalmente, la búsqueda del monarca culmina en una resolución que subvierte las expectativas tradicionales del género. El desenlace ofrece una reflexión cargada de ironía sobre la naturaleza del poder, la identidad y la libertad individual frente a las profecías preestablecidas. Con el estilo mordaz característico de Sheckley, la obra cierra dejando una sensación de ligereza y crítica social, consolidándose como una pieza imprescindible para quienes buscan una visión diferente y humorística de las aventuras espaciales.